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【INDEX】
1: 第3回KCC観光研究会 課題整理セミナー&チームづくりWS
2: Unity & Unreal Engine作って比べるハンズオン研究会 6/20(土)
3:「FOXムービー プレミアム短編映画祭2015」の作品を募集開始!
4: カタログIPオープン化プロジェクト!バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画
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1:【第3回KCC観光研究会 課題整理セミナー&チームづくりWS】
◇開催日時:平成27年6月18日(木)受付開始:14時30分
15時~18時(参加無料)/交流会18時~19時(交流会のみ参加費500円)
◇開催場所:京都クロスメディア・クリエイティブセンター 4階
◇開催内容:
<第1部> 課題整理セミナー 15:00~16:00
「観光ビジネスづくりに向けた課題整理と魅力づくり」
過去のセミナー内容や取材情報をもとに、観光ビジネスづくりの課題を整理し
コンテンツ力を活用した魅力あるビジネスづくりについて考えます。
【講師プロフィール】吉田 重登志(よしだ しげとし) 氏
/有限会社シーズエイト 代表取締役・クリエイティブプランナー。生活者研究を基盤とした
商品開発、プロモーションを経て、エリアマーケティングGIS売上予測システム開発先端
事例で1999年に幕張にて発表。大手流通企業のプロモーション企画、SC再生や市町村活性化
及び、初の阪神地区CCS社会実験等をプロデュース。「大阪 酒の陣」初代プロデューサー。
ブレンド関西クリエイティブネットワーク事務局長、大阪重点プロジェクトDIMO事業
専門コーディネーター、ADCC/アジア・デジタル・コミュニケーション・センター
代表幹事。大阪デジタルコンテンツビジネス創出協議会 観光プロジェクトリーダー。
吹田夢咲隊 代表。
<第2部> チームづくりワークショップ 16:10~18:00
各自の観光ビジネスイメージに対し、共感するメンバーを探し、企画や技術等、
様々なスキルを持つ5名程度のチームにグループ作りを行い、観光ビジネスづくりの
ためのチームに分かれて、進め方を協議します。
[交流会]18:00~19:00(交流会のみ実費500円)
◇6/18(木)セミナーへの参加申し込み
メールにて申込先:[email protected]
・企業名:
・氏 名:
・交流会への参加: 参加する 参加しない
※下記「KCC観光研究会2015」への申し込みも合わせてお願いいたします。
既に申し込みを済ませている方は不要です。
●KCC観光研究会2015 参加申込書
https://docs.google.com/forms/d/1cJn95m5J2LzU7V-nHaFu1fjVVCbA5rPpYw5aYQ2_sE8/viewform
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2: 【Unity & Unreal Engine作って比べるハンズオン研究会 参加者募集 初心者歓迎!】
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UnityとUnreal Engineで同じミニゲームを同時進行で作って、見比べてみよう。
参加者の皆さんは自分のPCを持ち込んで、テキストを参考にしながらミニゲームを
作っていきます。テキストはUnity用、Unreal Engine用と2種類あり、好きな方を
選んで作業を進めることができます。もちろん、両方同時に進めてもOK。
ミニゲームのテーマは宇宙ものSF映画によくある「隕石群をすり抜ける宇宙船」です。
[講師:奥出成希]
フリーランスのゲームプログラマー。立命館大学、大阪コミュニケーションアート専門学校
講師を兼任。ファミコン時代からゲーム開発に関わり、様々な開発を手掛けている。
講師歴15年、プログラマ歴27年、ゲーム歴40年。
まだまだUnreal Engineに不慣れなのですが、UnityとUnreal Engineを並べて作ってみる
ことで、いっしょに理解を深めていきましょう。当日の講師お手伝いも募集していますので、
どちらもバリバリ使いこなしてる人は、ぜひ事前に声をかけてください。
お申込、詳細はこちら https://atnd.org/events/66747
日時:2015/06/20(土) 13:00to18:00
参加費:無料
持ち物:UnityまたはUnreal Engineをインストール済みのパソコン
(*最新バージョンをダウンロードしておいてください)
会場:京都クロスメディア・クリエイティブセンター(KCC)4F
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3: 【「FOXムービー プレミアム短編映画祭2015」の作品を募集開始!】
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FOXがもつテレビメディアを通して映画の魅力をより多くの人たちに広め、
世界で通用する
監督・アーティストの発掘、そして育成を目的としたプロジェクトです!
★募集期間は2015年5月25日(月)~2015年8月31日(月)
★映画、アニメ、ドキュメンタリーなどジャンル不問!
★1分~30分の短編
★最優秀賞には賞金100万円!
詳細はコチラ
http://tv.foxjapan.com/special-content/event/fmpsff/
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4: 【カタログIPオープン化プロジェクト!バンダイ・ナムコ統合10周年記念企画】
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株式会社バンダイナムコゲームスは、2015年にバンダイとナムコが統合して10周年を迎える
ことを記念して、バンダイナムコゲームスのカタログIPを国内のクリエイターへ開放する
オープン化プロジェクトを4月下旬より開始。対象タイトルは「パックマン」「ギャラクシアン」
「ゼビウス」「マッピー」など全17キャラクターで、通常の版権許諾とは異なり、キャラクター
監修は行わず、簡易的な企画審査のみでコンテンツ提供が可能です。多くのクリエイターの皆さん
の幅広い発想で、スマートフォンアプリやブラウザゲーム、新規ネットワークデバイス分野への
事業展開のアイデアなど、デジタルコンテンツの領域で広く活用できる企画です。
詳細はこちらから http://open.channel.or.jp
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☆Cross KYOTO/KCC コンテンツビジネス情報 2015/6/2 発行
◇発 行:京都クロスメディア・クリエイティブセンター(KCC)事務局
京都市中京区室町通御池上ル御池之町323 ミサワ京都ビル4F
◇各種お問い合わせについてはこちらから
→ http://kyoto-kcc.jp/event/#/detail/100
◇配信解除はマイページの「メールマガジン設定」より
→ http://crosskyoto.jp/mypage/
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