[CROSS KYOTO] 京都初のコンテンツ企業、クリエーターの交流支援ネットワーク

イベントレポート

ゲームクリエイターが考えるライセンスビジネス参入の可能性!

2014.07.25 21:00
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京都のコンテンツ企業・クリエーターの支援拠点KCC(京都クロスメディア・クリエイティブセンター)では、映画・映像、マンガ・アニメ、ゲーム分野等とのビジネス交流や、スキルアップを目的としたセミナーを開催しています。

今回は、ゲームクリエイターとして数多くのヒットゲームの開発に携わってきた、株式会社エンジンズの取締役であるとともに、親子で楽しむ食育プロジェクト「ベジスタ」のプロデューサーでもある足立靖氏に、ライセンスビジネスの新規参入の現実と新しい可能性を語って頂きました。

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